您好、欢迎来到现金彩票网!
当前位置:2019管家婆最准的资料 > 干成事 >

《英雄联盟》刺客英雄有哪些 lol刺客大全

发布时间:2019-09-06 12:30 来源:未知 编辑:admin

  英雄联盟刺客英雄有哪些?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编下面给大家带来的就是英雄联盟lol刺客英雄大全,需要的朋友不妨进来看看。

  赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。

  赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。

  赵信对前方的锥形区域进行快速斩击30/40/50/60/70 (+0.3 *总AD),随后使用长枪对前方直线*总AD)。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。

  赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他们的移动速度减少 30%,减速持续0.5秒。

  【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。

  赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。

  【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。

  即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。

  当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。

  可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。

  乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。

  造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)

  【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。

  乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

  乐芙兰现在可以排列【W - 魔影迷踪】和【R - 故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序

  再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 完成冲刺后的0.2秒

  乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。

  乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。

  易师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一。尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷。作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承,用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子。

  易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1*总AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。

  阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的(0.4*总AD)物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。

  【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

  易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。

  念咒时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

  主动:普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.25*额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

  易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。

  主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。

  不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。

  如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。

  用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*AP)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

  提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。

  主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。

  提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度(减速效果不再衰减)减速会在4秒里持续衰减),并造成200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害,持续4秒。

  陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一陷阱,那么它会向前弹跳到3个提莫身位的距离,然后才开始布置。

  提莫每30/25/20秒(5月10日6.9版本更新,此前为34/28/22秒)找到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。

  许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。

  崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击速度,持续7秒。

  崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。

  获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。

  当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。

  崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。

  桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。

  泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

  泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。

  泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。

  泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线*AP)物理伤害。

  每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。

  泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。

  无论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。

  贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)。

  贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法伤害。

  额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离

  贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。

  2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5*额外AD)点物理伤害。

  每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7*AP)点额外的魔法伤害。

  在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价。

  在脱离战斗之后,伊芙琳会进入【恶魔魅影】。【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值较低时治疗她,还会在伊芙琳到达6级之后额外提供【伪装】效果。

  伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次。伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25(0.3*AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10(0.25*AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。

  再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成20(0.3*AP)魔法伤害。

  在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。

  优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的

  伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标减速65%。

  .在对抗野怪时,造成250(0.6*AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升2秒。

  伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30加上目标4%(0.3*AP)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。

  进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60加上敌人(0.4*AP)最大生命值。

  如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。

  伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。伊芙琳施放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成150(0.75*AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%则此伤害提升至300(1.5*AP)。

  在比尔吉沃特的屠宰码头,颇有名气的鱼叉手派克葬身在一条巨大的琢珥鱼腹内然而,他却回来了。他在家乡的阴街陋巷中徘徊着,用超自然的手段干脆残忍地解决那些鱼肉他人的恶棍--一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标。

  当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。

  派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。

  按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。

  派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。

  伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。

  派克获得伪装状态并获得全等级40%(+1.5%每1穿甲)的移动速度加成。

  潜行-伪装: 派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。

  派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。

  派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/125/155/185/215(+1.0)物理伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒晕眩效果。

  派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。

  当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。

  派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(+0.6)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。

  虽然出身只是一只瘟疫老鼠,但图奇却靠热情成为了一位污秽的鉴赏家,他可不介意弄脏自己的爪子。他使用一把炼金动力十字弩瞄准皮城人的镀金心脏,发誓要让这些生活在上层都市的人们知道他们真实的自我究竟有多么肮脏。他总是鬼鬼祟祟蹑手蹑脚,不是在地沟区翻来翻去,就是在别的地方深挖人类的垃圾堆,寻找被丢弃的宝藏或者是一块发霉的三明治。

  图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。

  当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却会重置。在1秒后(如果没有受到伤害的话),图奇会进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。

  潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。

  图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留3秒。

  一直呆在毒雾中的敌人会被减少25/30/35/40/45%移动速度并且每秒受到额外的一层死亡毒液。

  图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层死亡毒液效果还会对目标造成15/20/25/30/35 (+0.2*AP)(+2.1 额外攻击力)伤害。

  图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头。在5秒的持续时间里,图奇会获得300/300/300点额外的攻击距离,20/30/40的攻击力

  在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20/20/20%,伤害下限为40/40/40%。

  很久以前有人为一个孤独的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,它就是如今那个以杀人和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。小孩子的玩具和简单的戏法在他手中都有了致命的效果。而且,他觉得自己的血腥“游戏”滑稽至极--如果有谁在死寂的夜里听到了阴森的窃笑,或许那就是恶魔小丑看中了他们,作为自己新的玩物。

  他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并减少此技能的冷却时间。萨科传送到附近并进入隐形状态,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。萨科可以在使用【惊吓魔盒】或【幻像】时保持隐形状态。

  萨科脱离隐身后的2.5秒内0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)

  【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害

  他在隐形期间或稍微延后一小段时间内的下一次普攻将使此技能的冷却时间减少2.50秒。

  萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。萨科创造惊吓魔盒,魔盒会在2秒后从敌方视野中消失。它会在敌人靠近时弹出,让周围的敌人慢速逃窜0.5秒。

  萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会基于目标的已损失生命值造成额外伤害。被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普攻会施加双刃之毒,持续2秒。它会减少20/22.5/25/27.5/30%的移动速度。

  萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。萨科暂时消失然后制造一个自己的幻像。幻像最多可持续18秒,并在死亡时爆炸,对附近的敌人造成200/300/400(+1*AP)魔法伤害并生成三个小型【惊吓魔盒】。

  萨科出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像。

  幻像出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科。

  在世界上最黑暗的地方,卡萨丁切出了一道燃烧的裂口,他知道自己已经时日无多。他曾是恕瑞玛地区的向导和冒险家,后来选择在恕瑞玛南方平静的部落中安家落户--直到那一天,他的村庄被虚空吞噬。卡萨丁发誓要报仇雪恨,于是整合了许多秘法器物和禁忌之术,以便应对前方的险阻。最后,卡萨丁动身前往艾卡西亚的废土,准备面对任何虚空的造物,寻找那位自封的先知,马尔扎哈。

  卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7*AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。

  被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。如果目标在【虚空之刃】的挥刃动作中离开了射程,【虚空之刃】的赋能攻击不再取消

  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1*AP)额外魔法伤害。

  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7*AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。

  附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。

  当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8*AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。

  卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2%最力值)(+0.4*AP)

  每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最力值)(+0.1*AP)魔法伤害,最多可叠加4层。

  诺克萨斯对艾欧尼亚的占领催生了许多英雄,但没有谁像纳沃利的艾瑞莉娅一般令人意外。她将家乡的古老舞艺化为战技,以精心修习的优雅身姿操控着致命的刀丛。在她证明了自己的战斗实力后,被众人推举为反抗军的领袖和首脑,为了守卫家园而奋斗至今。

  当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。

  艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害固定加成),附带命中特效并回复少量生命值。

  艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,这一引导过程无法被打断。

  第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害并短暂减速。艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高。

  艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续数秒。

  艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记,同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到魔法伤害和大幅减速效果。铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击。

  果断坚决、心狠手辣,卡特琳娜是诺克萨斯的顶尖刺客。作为传奇将军杜.克卡奥的长女,她凭借出其不意的迅猛刺杀很快声名鹊起。强烈的野心曾经驱使她挑战重兵把守的暗杀目标,甚至不惜冒险让友军暴露在危险中。不过无论是怎样的任务,卡特琳娜都会毫不迟疑地在锯刃匕首的风暴中履行自己的使命。

  每当一名在过去3秒被卡特琳娜所伤害的敌方英雄阵亡时,卡特琳娜的技能的冷却时间就会显著减少。

  卡特琳娜朝敌人扔出一把匕首,匕首会弹射到附近敌人身上,然后落到地面上。卡特琳娜投掷一把匕首,造成75/105/135/165/195(+0.3*AP)魔法伤害给目标及附近的2个敌人。匕首随后会弹落到主要目标身后的地面上。

  匕首总会落在首个目标的远侧350码处,并且无论弹射多少次都会在相同的时间内落地。

  卡特琳娜获得爆发性的移动速度加成,同时投掷一把匕首到她正上方的空中。卡特琳娜扔出一把匕首至空中并获得50/60/70/80/90%移动速度,该速度会在1.25秒里持续衰减。

  卡特琳娜立刻闪烁到目标处,如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害,否则会对距她最近的敌人造成伤害。卡特琳娜霎那间闪烁到目标友军、敌人、或匕首处。如果目标是敌人,那么卡特琳娜会造成 15/30/45/60/75(+0.5*总AD)(+0.25*AP)魔法伤害-如果是其它情况,那么她会对范围内距她最近的敌人造成伤害。

  卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度对周围最多三个敌方英雄造成巨量魔法伤害。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,快速朝最近的3名敌方英雄投掷匕首,每把匕首造成25/37.5/50 (+0.22*额外AD)(+0.19 *AP)魔法伤害。总共在2.5秒里持续对每个敌方英雄造成: 375/562.5/750 (+3.30*额外AD)(+2.85*AP)魔法伤害。

  对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。

  将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。

  魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75*额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。

  在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。

  魔腾强化他的刀刃,被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。被动:魔腾获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。

  如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。

  如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗庇护】此时处于激活状态,那么它会持续处在激活状态直到魔腾到达到目标。

  魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。被动:魔腾在朝着被恐惧的敌人移动时会获得显著的移动速度加成。

  魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260(+1*AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(9月12日6.18版本更新,此前为1/1.25/1.5/1.75/2秒)。

  魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。

  激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2*额外AD)点的物理伤害。

  李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。

  天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。

  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成基于该目标已损失生命值的物理伤害。天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。

  回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成55/85/115/145/175(+0.9*额外AD)物理伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。

  【新增】斩杀伤害:现在将基于目标已损失生命值,对其造成最高100%伤害提升。

  金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己。如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。

  铁布衫:李青艰苦卓绝的训练让他能在战斗中激发潜能。李青可以在4秒内获得额外生命偷取和法术吸血。金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8*AP)伤害的护盾,持续2/2/2/2/2秒,并且【金钟罩】的冷却时间会减少50/50/50/50/50%,施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。

  铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得10/15/20/25/30%生命偷取和法术吸血。

  天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害并使命中的敌方单位显形。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。

  摧筋断骨:李青致残被天雷破给伤害到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成80/120/160/200/240(+1*额外AD)魔法伤害,并使被击中单位暴露,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。

  摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,持续4秒,减少敌人的移动速度20/30/40/50/60%。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。

  李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成150/375/600(+2*额外AD)物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞。

  在小城边沟镇长大的塞拉斯,如今却成了德玛西亚雄都的黑暗面的代表人物。当他还是个男孩的时候,人人避之唯恐不及的搜魔人发现他拥有感知法师的能力,便将他控制起来,利用这种能力来对付塞拉斯的同类。逃出生天之后的塞拉斯现在是一个坚定的抗命者,他要借助法师的力量摧毁自己曾经侍奉过的王国。遭到放逐而前来追随他的法师也与日俱增。

  在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。塞拉斯的普攻将消耗一层效果并环绕自身挥舞他的盈能锁链来对命中的敌人造成额外魔法伤害。

  在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成魔法伤害并提升减速效果。塞拉斯甩动锁链鞭打敌人,造成伤害和减速效果。片刻后,锁链的交叉处发生爆炸,提升减速效果并再次伤害敌人。

  塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成带有处决效果的伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。塞拉斯跃向目标,造成伤害并治疗自身。如果敌人生命值较低,伤害量会提升;如果塞拉斯的生命值较低,治疗量会提升。

  塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。如果他命中了一名敌方英雄或野怪,那么他会获得一层护盾。塞拉斯突进一段距离,同时自身获得护盾。

  塞拉斯可在短时间内再次施放这个技能,挥动锁链,晕眩并伤害第一个命中的敌人,同时将自己拉向对方。

  塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。塞拉斯会复制敌人的大招。

  被塞拉斯复制了技能的英雄仍然可以使用自己的大招。塞拉斯可以在其人之道处于冷却状态时复制敌人的大招,但是必须等待一段时间才能再次复制同一名英雄。

  修复了一个BUG,现在,塞拉斯在对提莫和库奇使用【R - 其人之道】之后,不再会获得无限的蘑菇和导弹了。

  修复了一个BUG,现在,塞拉斯再对提莫使用【R - 其人之道】之后,再使用【E - 潜掠/强掳】。

  悉达.凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运--为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它给自己身体和思想带来的腐化。这样后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器屈服于自己的意志;要么,这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。

  凯隐使用的是一把上古神兵,并且一直都在与附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特为了身体的控制权而战斗着。要么暗裔化身将获胜,要么凯隐将统御拉亚斯特并变为暗影刺客。

  凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成伤害。凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成60/80/100/120/140(*0.65AD)物理伤害。

  凯隐伤害并减速一条直线AD)物理伤害并使命中的敌人减速60%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。

  凯隐可以穿越地形。凯隐获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160+(*0.4)生命值并且这个效果的持续时长为8/8.5/9/9.5/10秒。

  凯隐隐藏在敌方身体内,在他破膛而出时造成巨量伤害。凯隐入侵一名近期伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到150/205/350+(*1.75AD)物理伤害。

  暗裔化身:造成百分比最大生命值伤害并为自己提供相当于目标一部分最大生命值的治疗效果。

  暗影刺客破体前冲:300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)。

  亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手--由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。

  亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。

  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

  斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1*总AD)物理伤害。

  BUG修复: 【格斗手套】和【无尽之刃】的组合现在会正确地为亚索提供40%暴击几率

  在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

  斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

  形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。

  向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升,直到抵达上限。

  如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.2*额外AD) (+0.6*AP)魔法伤害。每次施法都会提升你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%。

  闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。

  在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。对一个被击飞的敌方英雄冲去,造成200/300/400(+1.5*额外AD)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。能够重置断钢闪的旋风烈斩层数。

  在接下来的15秒里,亚索的暴击(9月12日6.18版本更新,此前不需要暴击)会获得50%的护甲穿透加成--这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。

  彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。

  劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。

  每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。

  【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害

  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

  被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。

  主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。

  主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。

  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。

  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。

  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。

  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。

  劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%

  突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。

  艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明--Z型驱动--他可以探索其他平行现实的分支并创造最完美的条件。尽管他酷爱这种自由,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。在旁观者眼里,艾克总是能初次尝试就完成不可能之举,屡试不爽。

  艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移动加速效果。

  艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6*AP)魔法伤害。

  艾克的普攻对低生命值的敌人造成额外魔法伤害。他可以施放【时光交错】来分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的3/3/3/3/3%(每33法术强度+1%)(对小兵和野怪的伤害:最小为15,最大为150)。

  主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5*AP)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75 秒。

  艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。

  艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5*AP)魔法伤害。此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6*AP)生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。

  在丛林都市以绪奥肯中,奇亚娜谋划着自己荣登育恩塔尔塔座的无情之路。作为父母的末位继承人,她以前无古人的元素魔法技艺,傲视所有挡在面前的人。这片大地服从着奇亚娜的每一道指令,她认为自己是以绪奥肯历史上最伟大的元素使--就凭这点,她理应执掌的不仅是一座城邦,而是一个帝国。

  奇亚娜对每名敌人发起的第一次普攻或技能会造成15(+4)(+0)额外伤害。

  奇亚娜挥舞她的武器,造成伤害和基于她元素的额外效果。元素之怒:朝目标方向引爆你的武器附魔,并将其消耗掉。这个弹体会爆炸,造成80(+6)物理伤害以及:

  野性附魔:留下一条冠盖之径,来使你潜行并提供20%移动速度。在从路径处发起攻击、离开路径或在3.5秒之后,冠盖会消逝。

  以绪塔尔之锋:如果你没有任一附魔,则会朝目标方向斩击,对小范围内的敌人造成80(+6)物理伤害。两个技能都对后续目标造成伤害。

  奇亚娜突进到一个位置并用一种元素为她的武器附魔。当武器有附魔时,她的攻击和技能会造成额外伤害。主动:选择河流,墙体,或草丛作为目标。驱役来自地形的元素能量并向其冲刺,来使其为你的武器附魔,并重置元素之怒[Q]的冷却时间。被动:在你的武器有附魔时,你获得20%攻击速度并且你的攻击和基础技能造成8(+0)(+1)额外魔法伤害。此外,你在非战斗状态下以及在相应的地形类型附近时获得5%移动速度。

  奇亚娜突进至一名敌人处,并对其造成伤害。冲刺穿过目标敌人并对其造成70(+5)物理伤害。如果在这个技能期间施放元素之怒/以绪塔尔之锋[Q],那么奇亚娜将瞄准它来作为她冲刺的目标。

  奇亚娜发出一道冲击波来引爆沿途命中的任何元素,对元素附近的敌人造成伤害和晕眩效果。放出一道冲击波来击退敌人并在命中墙体时爆炸。整块墙体随后会爆炸以晕眩附近的敌人至多1秒,并对这些敌人造成相当于他们100(+12)+10%最大生命值的物理伤害。冲击波途经的任何河流,草丛也会在短暂延迟后爆炸,造成相同伤害和晕眩效果。

  蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套,无论是铜墙铁壁还是心理防线都不在话下。

  蔚对她的拳套进行充能,并且释放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲。被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果。积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。

  第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。

  第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8*额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。

  被动对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。

  蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理伤害。

  蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果。

  蔚撞向一名敌人,将途中的人击退到两边。当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中,然后跳上去,将目标轰到地面上。标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成150/325/500 (+1.1额外攻击力)物理伤害。

  在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。

  肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。

  薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。

  【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。

  薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动

  对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。

  对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。

  薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。

  如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。

  薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。

  【新增】:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么【终极时刻】的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。

  在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她既不是真正的人类,也不是真正的野兽,但她会用精心布置的陷阱和灵活自如的标枪,凶狠地捍卫自己的领地不被任何人侵犯。她会先打击猎物的行动能力,然后再以大猫的形态上前扑杀。只有很少数人曾侥幸逃脱并活下来讲述一个狂野女猎手的故事,讲述她锐利的猎手本能,以及更加锐利的爪子。

  在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。

  在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,提供其线秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着被捕猎的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。

  人类形态下,奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。美洲狮形态下,她的下一次攻击会试图对目标造成致命伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大。人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成70/85/100/115/130(+0.4*AP)点魔法伤害。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的攻击距离,那么标枪的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达210/255/300/345/390(+1.2*AP)魔法伤害(最小伤害值的250%)。

  美洲狮形态:奈德丽的下次攻击将造成5/30/55/80(+0.75*AD)(+0.36*AP)魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成1/1.25/1.5/1.75%(基于【R美洲狮形态】的等级)额外伤害。

  人类形态下, 奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会被暴露给奈德丽,并持续受到伤害。美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时造成伤害。人类形态:奈德丽放置一个陷阱,最多可持续2分钟。在被敌人踩中时,陷阱会将目标暴露在视野内,并在4秒里持续造成共 65/110/155/200 (+0.2*AP) )的魔法伤害。

  美洲狮形态:奈德丽向前猛扑一小段距离,落地后周围敌军造成60/110/160/210 (+0.3*AP)魔法伤害。在美洲狮形态下击杀一个单位,会使【W猛扑】的冷却时间减少至1.5秒。

  人类形态下,奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度。美洲狮形态下,她迅速的挥爪攻击她面前的敌人。人类形态:奈德丽治疗友方英雄35-70/55-110/55-150/55-190/115-230 (+0.325 - 0.65*AP)(取决于已损失的生命值)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度,持续7秒。

  美洲狮形态:奈德丽爪击她面前的敌人,造成70/130/190/250 (+0.45*法术强度)魔法伤害

  奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能。人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,增加20点移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。

  在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。

  曾经被战争星灵附体的阿特瑞斯,在他体内那股天界力量被弑杀的时候,以凡人的身份活了下来,即便是那裂空摘星的一击,也无法让他屈服。不久以后,他学会了拥抱自己凡性的力量,以及凡性之中顽强的韧劲。如今的阿特瑞斯作为重生的潘森,反抗神性。他坚不可摧的意志在战场上化为火焰,注入那些曾经属于星灵的武具中。

  潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成75/110/155/195/235(+1.4*额外AD)物理伤害。

  潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成60/85/110/135/160(+1*AP)魔法伤害,并晕眩目标1/1/1/1/1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。

  潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。

  主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3/3/3/3/3连击,共造成100/150/200/250/300(+3*额外AD)物理伤害。(对小兵和野怪造成60%伤害)。

  潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1*AP)魔法伤害(对边缘区域只造成50/50/50%伤害),并使他们减速35/35/35%,持续1秒。

  如果潘森取消了此技能的引导,那么【R堕天一击】的冷却时间会变为30/30/30秒。

  无论是均衡教派还是暗影之拳的称号,都已被阿卡丽抛弃,如今的阿卡丽独来独往,随时可以成为她的人民所需要的夺命武器。虽然她牢牢铭记着她从宗师慎身上学来的一切,但她效忠的保护艾欧尼亚并铲除敌人,每次一条命。或许阿卡丽的出击悄然无声,但她传达的信息将响亮无比:不听命于任何人的刺客最为可怕。

  对一个英雄造成技能伤害时,会在其周围创造一个能量圆环。穿过该圆环时,会增强阿卡丽的下一个普攻的距离和伤害。

  阿卡丽掷出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法术强度来造成伤害,并造成减速效果。阿卡丽呈锥形掷出五枚苦无,伤害她面前的敌人并减速处于最大距离处的敌人。

  阿卡丽扔下一颗烟幕弹。在烟幕内时,阿卡丽变为隐形状态并且不会被敌方的技能和攻击选为目标,并获得移动速度。攻击或使用技能将暂时使她显形。阿卡丽恢复能量并创造烟幕,烟幕会缓慢地蔓延,以覆盖住一个环形的区域。

  在被遮蔽时,阿卡丽会处于潜行状态并且无法被任何东西所显形,或被技能或攻击选为目标,包括防御塔。

  进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成物理伤害,并标记命中的第一个敌人或【我流奥义!霞阵】。再次施放可突进至被标记的目标处,并造成额外伤害。阿卡丽进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,伤害并标记被命中的第一个敌人。

  阿卡丽可以再次激活这个技能,来突进至被标记的目标,并对沿途的敌人造成伤害。

  阿卡丽朝着一个方向跃出,晕眩并伤害被她击中的敌人。再次施放:阿卡丽朝着一个方向突进,处决所有被她击中的敌人。阿卡丽进行至多两段突进,每段突进之间会有略微的延迟。

  第一段突进造成物理伤害和短暂的晕眩效果,第二段突进造成基于敌人已损失生命值的魔法伤害。

  马尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。马尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。

  如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。

  玛尔扎哈开启两扇通向虚空的传送门。在短暂的延迟后,两扇门之间会有虚空能量对流而过,造成魔法伤害并沉默敌方英雄。玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65*AP)点魔法伤害并使其沉默 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。

  玛尔扎哈召唤一个虚灵去攻击附近的敌人。召唤一个持续12秒的虚灵来与附近的敌人战斗。

  如果一个虚灵的剩余持续时间还剩9秒以上,那么它对英雄或野怪发起的第一次攻击会生成一个与它有相同剩余持续时间的新虚灵。

  朝着被【R冥府之握】或【E煞星幻象】所影响的目标移动时,虚灵会获得100%移动速度加成。

  玛尔扎哈将目标的惨死幻象侵入目标的意识中,造成持续伤害。玛尔扎哈对目标使用其它技能时会刷新幻象的持续时间。

  如果目标在感染幻象期间死亡,那么幻象会传到附近的一个敌人身上,并且玛尔扎哈会回复法力值。玛尔扎哈的虚灵会优先攻击感染了幻象的单位。在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.7*AP)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻想的持续时间。

  如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得(+2%最力值)并且幻想会传播到最近的敌人身上。

  玛尔扎哈引导虚空的精萃来把一名敌方英雄压制在一个充满负能量的地带上。玛尔扎哈压制一名目标英雄2.5秒,在压制期间持续造成125/200/275 (+0.8 法术强度)魔法伤害。一个负极能量地带会出现在目标四周,持续5秒,每秒对其中的敌人造成相当于目标2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法伤害。

  泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜.克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。

  泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。

  泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。泰隆跃向目标并造成65/90/115/140/165(+1*额外AD)物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成15%伤害。

  当此技能击杀了一个单位时,泰隆会回复17 + 3/每级生命值并且返还该技能50%的冷却时间。

  泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。泰隆扔出一排刀刃,对命中的目标造成50/60/70/80/90 (+0.4*额外AD)物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。

  泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。泰隆翻越目标方向上最多800码内的距离最近的建筑物或地形。范围速度与泰隆的移动速度相关联。

  泰隆无法在160/135/110/85/60 秒里重复翻越相同地区的地形。

  泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。泰隆散出一圈刀刃,对被刀刃命中的所有敌人造成 90/130/180 (+1.0*额外AD)物理伤害,获得40%移动速度提升,并且变为隐形状态,最多持续2.5秒。当隐形状态结束时,刀刃会汇聚向泰隆处,对被它们穿过的敌人再次造成相同伤害。

  如果泰隆用一次攻击或【Q诺克萨斯式外交】取消掉隐形状态,那么刀刃则会汇聚向他的目标处。

  曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏--然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归。

http://quegostoso.com/ganchengshi/491.html
锟斤拷锟斤拷锟斤拷QQ微锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷锟斤拷微锟斤拷
关于我们|联系我们|版权声明|网站地图|
Copyright © 2002-2019 现金彩票 版权所有